GMouseEvent 鼠标事件 更多...
#include <gUIEvent.h>
继承自 GEvent .
Public 类型 | |
| enum | EVT_TYPE { KEYPRESS_EVT =0, KEYRELEASE_EVT, PAINT_EVT, TIMER_EVT, BACKEND_NOTIFY_IO_EVT, MOUSEPRESS_EVT, SWIPE_EVT, GESTURE_SCROLL_EVT, TAP_EVT, USR_EVT_START =0x20001 } |
Public 成员函数 | |
| GMouseEvent (GEvent::EVT_TYPE type, const GPoint &pos, Giveda::MouseButton btn) | |
| 构造一个鼠标事件 更多... | |
| GPoint & | pos () |
| 点击的位置坐标 更多... | |
| Giveda::MouseButton | button () const |
| 获取是哪个鼠标按钮 更多... | |
| uint32_t | type () const |
| 返回事件的类型 更多... | |
| bool | dispatchAgain () |
| 获取是否需要再次分发 更多... | |
| void | setDispatchAgain () |
| 再次分发此事件 更多... | |
| void | resetDispatchAgain () |
| 不再分发此事件 更多... | |
| virtual bool | canComposite () |
| 是否支持合并事件 更多... | |
| virtual void | composite (GEvent *) |
| 合并事件 更多... | |
| virtual bool | isEqual2 (GEvent *evt) |
| 判断本事件与 evt 是否是相同事件 更多... | |
Protected 属性 | |
| uint32_t | m_type |
| bool | m_dispatchAgain |
GMouseEvent 鼠标事件
|
inherited |
| GMouseEvent::GMouseEvent | ( | GEvent::EVT_TYPE | type, |
| const GPoint & | pos, | ||
| Giveda::MouseButton | btn | ||
| ) |
构造一个鼠标事件
| type | 鼠标事件的具体类型 |
| pos | 点击位置坐标 |
| btn | 鼠标按钮 |
| Giveda::MouseButton GMouseEvent::button | ( | ) | const |
获取是哪个鼠标按钮
|
virtualinherited |
|
virtualinherited |
|
inherited |
获取是否需要再次分发
|
virtualinherited |
|
inherited |
不再分发此事件
|
inherited |
再次分发此事件
|
inherited |
返回事件的类型
|
protectedinherited |
|
protectedinherited |
1.8.6